大家好,蓉蓉来为大家讲解下。幽城幻剑录图文攻略(幽城幻剑录攻略心得这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
看图片猜游戏(040):首先公布上一期的游戏名称是《幽城幻剑录》 。下面贴出今天的游戏截图,有没有老司机能秒答?
#游戏##天地劫#及身全部肝到+8实在是太耗体力了!(虽然一点也不费力,一直扫扫扫荡就好了哈哈哈哈)我用的五个主力——说起来,作为一个幽城幻剑录的忠实粉丝,幽城五人党就差古伦德了……老古你在哪里流连忘返了呀……[吐血][吐血][吐血][吐血]
#天地劫# #游戏#
【瞎吉尔改设定是真不行】
我先来:skenrw92h
弥兰纳巴在《幽城幻剑录》中,一直和神阙宫小宫主葛云衣一个态度:帮助夏侯仪到底。
在手游最新剧情中,弥兰纳巴却成为了夏侯仪泄愤的工具人。这样改编实在是让人难以接受。紫龙的天地劫编剧大概没认真玩过原作?
在2001年《幽城幻剑录:天地劫》出来了,虽然被很多朋友劝说:“你不要玩这个,它可是有史以来最难的RPG游戏。”但是我丝毫不信,凭借着多年的RPG游戏经验,就连当年被日本以及国内媒体号称《勇者斗恶龙》系列最难的5代我都能不看攻略通关了,一款国产RPG游戏还能难住我?
然而,我很快就被打脸了,坚持了3天,终究还是放弃了,我之前就没见过如此“变态”的游戏。
《勇者斗恶龙5》够难的吧,在新手村附近如果不练级2,3小时的话,根本走不出这块地图。而《幽城幻剑录》了,更为夸张,在新手村附近练级的过程中,一不小心你都有可能被小怪给干翻。
而游戏中的迷宫更是突破我的理解,比日本那些专门迷宫向的游戏更为夸张。人家好歹最多就是加大迷宫的复杂度和地图面积,《幽城幻剑录》可倒好,不仅复杂的可怕,而且还在迷宫中加入了各种谜题,游戏中除却磐沙堡、铁卫军石塔等军事建筑之外,几乎每一个迷宫都需要玩家破除谜题后方可前进。而这些谜题设计之复杂,可以说难破天际。你如果不认真看每一句人物对话,没有展开合理的推想,又或者文学水平不够高,这迷宫你不看攻略,几乎8成永远走不出去!
而游戏的遇敌率更加重了走迷宫的烦闷和无聊。
好吧,如果有人觉得走迷宫还可以接受,毕竟以前《仙剑1》的迷宫也够变态的。那么《幽城幻剑录》隐藏剧情,完美结局的设定则足够让你崩溃了。
就比如要达成游戏的完美结局,需要一个“血灵珠”这样的道具,而这个道具如何获得了,就得从游戏一开始的一颗“彩石弹珠”来说起。而这个“彩石弹珠”又从何而来了?
游戏一开始,你走出房门会发现路边有个小女孩在哭。你点一次对话,她在哭,点两次,她还在哭,点三次,她还是在哭。好吧,放弃了。就是我这样有着玩蝌蚪文RPG经历的玩家,连续看3次同样的对话,也会下意识地判断,这个小女孩NPC应该没有进一步对话的价值了。
但是,如果你真放弃了,这个游戏你就永远达不成完美结局了。这一切的一切,都是因为你没有和路边一个哭泣的小女孩NPC互动五次,虽然前4次,她都是在哭……
你如果不在此时触发这个剧情,以后你就再也见不到这个小女孩了。后面你再回到村里,村民会告诉你,小女孩她因为这颗彩石弹珠(其实是失去法力的“血灵神珠”)而被老妖掳走。
除了这一处,游戏中还有一大部分隐藏剧情需要玩家故意走与故事发展方向相反的路线才可能触发,甚至有一部分剧情必须靠玩家在大地图上反复走动才能触发。其剧情设计的逻辑线完全违背人类思维准则,通俗点说,就是“反人类”设计。
所以说,《幽城幻剑录》是我接触的第一款必须先看攻略才能正常玩下去的游戏,它是一款没有攻略,你就甭想通关的游戏。
后来有人洗白说,这是因为以前盗版游戏泛滥,游戏公司为了反盗版就故意在游戏中下套,只有买正版,才能从正版附赠的攻略书中得知一些关键细节。不然,你玩盗版就等着被坑吧。
对这套理论,我可以在一定程度予以理解。事实上,在早期FC上的RPG,日本厂商也会在攻略书中提及大量游戏关键细节。但是,那毕竟是早期RPG游戏制作还不成熟的时候的一种方式。一个在2001年还采用如此手段的RPG,不得不怀疑制作组的“恶意”了。
《幽城幻剑录》也是个很奇怪的存在,虽然有着如此“变态”的设定,但依然收获了大批粉丝,他们坚定的认为这是当年PC上最优秀的RPG神作。作为偏向主机游戏的我来说,不是太能理解,但是就我“杂志云通关”后的感想来说,这游戏的确也有其优秀的地方,起码它的美工、战斗系统、文化底蕴还是做的非常不错的。
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