大家好,小宜来为大家讲解下。十大良心卡牌手游(排名前十卡牌手游)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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@异世代:光与魔法:日系殿堂级卡牌手游,放置不伤肝,预约就送233抽!
《灵魂宝戒》,一款近日上线的卡牌+DBG(牌库构筑) 类型的手游,较为小众。
游戏美术一般,肯定不是大厂大制作手游,题材是西方魔幻类型。
乍一看《灵魂宝戒》战斗界面类似《杀戮尖塔》,卡牌效果和操作模式也类似,实际上玩一下就会发现还是卡牌养成的内核,各种资源升级强化角色、卡牌属性,十连抽获得高阶角色。
游戏内还有熟悉的消耗体力副本闯关,特殊副本获取材料,挂机系统等等。
前期引导阶段给玩家展示了游戏中的策略玩法,比如卡牌之间的搭配、卡牌和英雄之间的搭配等等技巧,加上前期副本难度不大,玩起来还是很爽快的。
刚玩了一天,感觉游戏品质+玩法可以给个六分,养成节奏和运营态度还可以再加一分,七分左右吧,卡牌类型游戏中也是值得一玩的。
一款精心设计的放置休闲策略卡牌手游。
一款精心设计的放置休闲策略卡牌手游。
《悠久之树》手游,近日阿b代理的一款卡牌手游。
美术是二次元风格,看起来有一些年代感了,称不上出色,UI也挺乱的。
玩法就是消耗体力副本闯关,卡牌一套,战斗是卡牌回合制,没看到有创意的设定,战斗之后强化卡牌,特殊副本。
如果是几年前这款游戏肯定可以玩一玩,如今市场都饱和了,几乎每个二次元玩家都有自己主玩的手游,看不到有什么入坑这款游戏的理由。
#光影链接# #手游#
卡牌手游〔光影链接〕今日开启删档测试,聊聊试玩体验!
〔1〕玩法上就是传统的卡牌游戏,抽卡,刷图,3D的战斗视角配合人物的动作,看起来画风还是蛮不错的,另外这又是一款带萌妹子闯关的游戏,全程对话都有配音,日系风满满,体验下来中规中矩,抽卡概率不错,福利也还行,可惜删档。
〔2〕画面上只能说还不错,就是这个ui明显感觉是一款老作品,很low,场景做的挺粗糙,人物建模还算ok,但是人物动作技能设计的还有点心意。
〔3〕卡牌游戏实在太多了!大部分人对这类玩法已经腻了,光画面好看是不够的,还是重在玩法,毕竟视觉容易疲劳,玩法好才能走的更远些!
《灵魂潮汐》,英雄互娱代理的一款二次元卡牌手游。
游戏美术第一眼看上去还是不错的,UI很简洁,没有花里胡哨,部分角色立绘有质感,质量也很好。
游戏玩法虽然还是消耗体力闯关,不过加入了一些探索、解谜的元素,不难,但是需要稍微动动脑筋。战斗是回合制,有自动,表现上和市面上同类手游有所区别。
细节上看不是一款敷衍的手游,不过感觉福利一般,如果过几天体验下来运营还不错的话,可以入坑试试看。
《艾尔多战记》,今日上线的一款卡牌放置挂机类手游,玩法类似AFK,要说优点,就是游戏画风还是挺好的,卡通风格很有游戏的感觉。
其他玩法没创意,就是挂机升级抽卡,周边副本任务等等,此类游戏不少了,几天前还有一款小浣熊,感觉除了画风没看到有值得入坑的地方。
《誓灵》,一款微创新回合卡牌手游。
游戏美术是剪影风格,较为小众,有简单的剧情,副本闯关类似贪婪洞窟走格子,实际上探索性也不强,战斗玩法横版直线回合制,有些另类,可以自动,也是拼数值的玩法。
目测游戏中抽卡养卡,养成玩法很多,爬塔竞技战斗公会副本等等,有挂机玩法。
当前版本完整度还可以,没请明星代言,也没有什么大制作IP,比起纯换皮手游是要好一些。
这类微创新的卡牌手游以前提到过,一般可以给到6分左右的评分,不过开服时段运营还是出了一些问题,前期广告宣传送200抽,进游戏后需要玩家提升等级后才能开启礼包,陆续获得这200抽的奖励。
这种运营宣传的骚操作以前不少手游也都用过,比如《黑潮之上》、《千秋辞》、《凹凸世界》等等,结果无一不被玩家diss到公开认错,得不偿失。所以如果宣传口号是“送”几百抽,最好把抽奖券直接发到玩家的邮箱里。
至于后续官方道歉,也就是将宣传广告撤掉了,这波操作也是挺无语的,既然这游戏以数值玩法为主,就补偿个200抽有什么问题?卡牌游戏如今还是挺多的,玩哪一款都是玩,没什么特点的手游还是在服务态度上下下功夫吧。
全新三国卡牌挂机手游,轻松升级不烧钱。
全新三国卡牌挂机手游,轻松升级不烧钱。
今日有两款正版IP卡牌手游,简单聊一下。
《魔神英雄传》,恺英的手游,3D美术,建模很一般,还好美术风格很卡通,不好看也没太大的影响。
主线闯关,消耗体力刷副本,没探索性玩法,战斗界面玩法类似YYS,半回合制,有一个星盘的微创新玩法,可以每回合更换buff。看福利和卡池的情况来看主要是以抽卡为主了,抽卡大部分都是碎片,系统玩法较多,应该也很肝。主要优势就是IP了,也就是喜欢IP的玩家可以试试,对IP没兴趣的话在当前市面上没竞争力。
《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》,西山居代理的一款海外手游,看似战棋玩法的卡牌手游,游戏立绘不错,战斗中3D建模感觉有些毛糙,关卡中有地形,机关元素,游戏刚开始就开启自动战斗了,显得有些无聊,冲着战棋标签来的玩家可能要失望了。游戏中有限定卡池,氪金卡池,玩法系统养成很日系,主界面icon繁多,看起来很乱。整体来看中规中矩吧,普通玩家拼一拼欧气,没有欧气就只能氪了。
这两款手游其实有个共同点,就是玩法,画面都是几年前的套路了,除了IP之外,显得竞争力不足,不如前段时间几款有所创新的卡牌手游。不少玩家觉得是坑情怀,也没毛病。
#炉石传说# #游戏# #手游# 最近炉石好像特别流行卡牌造句和玩梗?这脑洞真不知道是谁开出来的,不佩服都不行!!太会玩了。
#幻书启示录# #手游#
今天网易旗下【幻书启示录】公测啦!来聊聊试玩体验!
〔1〕首先这是一款卡牌养成类手游,玩法上基本差不多,可圈可点,不得不说这款游戏的画面可以说是相当不错了,特效酷炫,人物建模清晰,算得上是佳作。战斗系统采用策略回合制玩法,还蛮有意思,就是有点拖拉。另外这游戏抽卡概率真心不高,想要拿个金色伙伴还真是得靠人品或者氪金,毕竟你想要培养一个好的伙伴,就必须抽,这也是氪金点所在,其他的中规中矩,还算可以。
〔2〕其次卡牌类游戏很多,这款游戏主要是画风吸引人,毕竟网易在画面上还是比较用心的,优化方面也不错,很流畅,有种看动漫的感觉,毕竟视觉享受真心不错。
〔3〕最后这款游戏还是能玩的,如果你喜欢这类游戏的话,一定会有所着迷,不过卡牌类游戏玩法,真心已经开始慢慢衰退了!
《策魂三国》,一款比较氪金的卡牌类手游。
游戏画风还可以,玩法前期还是给到了一定的惊喜,六边形战棋玩法,有位移策略,地形策略,兵种策略等。
武将也可以解锁不同的技能搭配。
不过游戏很肝,没看到扫荡玩法,只能自动战斗。
游戏评分不高,应该是游戏单机玩法较为匮乏所致,普通玩家没东西玩,只能去打pvp,然后被氪金玩家数值碾压,这样评分高了才怪,不过估计游戏前期收入还不错。
游戏单机内容少,玩法少,其实我感觉《公主连接》的策划解决办法还是不错的。
公主连接单机玩法也不多,加上副本扫荡,玩家很快就没得玩了,这个时候玩家可以去玩竞技场,由于每个版本数值有上限,一般玩家通过调整搭配还是可以和氪金玩家较量一下。
氪金玩家的存在感问题则可以在公会战中得以体现。
这样虽然营收速度不快,但是能细水长流。
反过来说如果不是为了长期运营,做好玩有策略的玩法又有什么意义呢?
《策魂三国》虽说运营方面出了一些问题,不过个人还是希望后续市面上能出一些这样玩法有一些新意的手游,哪怕是卡牌,哪怕比较氪金。
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